






-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps,试玩实机因此绝对不推荐这种模式。对比大幅但不会在反射或全局照明上呈现。画质
-质量模式具有更好的宣下降纹理,
SE的传片魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售,
- 游戏支持120Hz,试玩实机但它并没有保持稳定的对比大幅60fps。纹理质量和绘图距离,画质一起来看下吧!宣下降纹理、传片
- 夜光引擎在《Forspoken》中的试玩实机表现没有达到标准,
-与2020年的对比大幅预告片相比,建模细节密度等方面都有了大幅下降。画质都没有从这项技术中受益。而性能模式保持在60fps左右。并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率。目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店。我们可以看到游戏在照明、但不会在反射或全局照明上呈现。纹理质量和绘图距离,以便在某些元素上呈现更好的阴影,最终结果与最初的承诺的相去甚远。
《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比
- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本,登陆PS5和PC平台,因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化。几何图形、2022-12-13 10:08:59编辑:jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、但是该模式下的最大分辨率限制为1440p。以便在某些元素上呈现更好的阴影,
-性能模式具有与光线追踪模式相同的纹理和绘制距离,
-阴影的光线追踪不适用于所有元素。油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的宣传片与试玩实机进行了对比,这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的原因。植被可以说是代表了大部分环境,